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177、确定

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     TDG会打辛苏朗体系,YK当然也是知道的,当时那场比赛也算是经典,TDG直接把台上的解说给秀晕了,YK研究世界赛的对手时,不会犯这种低级错误。
    但,相同的分路已经出现过一次,就没办法达成一样的效果了。
    经过几个版本的调整,巴比顿变得更适合走中,而不是适合走下,这一手出来以后,其实并不能起到迷惑的效果。
    相反,应对巴比顿,YK选择在自由位上做一定的针对,巴比顿设计出来的时候毕竟是一个拿来走输出位英雄,输出位英雄走单人线,不可避免的一个问题就是容易被抓。
    因此,YK在第一手秒锁辛苏朗后,第二手亮出了一个gank能力极强的英雄,一看就是准备针对武灼津的这个巴比顿的。
    苏染看到对面的选择以后反而笑了:“看到了没,人家要来你中路买房了。”
    武灼津的语气同样轻松:“买吧,给我交钱。”
    好家伙,柳元吉听了以后直呼好家伙。
    大哥大姐,能不能稍微尊重一点对面。
    某种程度而言,在对对手的蔑视上,苏染和武灼津简直是如出一辙。
    唉,辛苏朗这英雄怎么自己偏偏就玩不出那个味儿呢,难道是怂在驻点保护下补刀的时间太长了,打不出那个一边补刀一边点人的凶劲头吗?
    说实话,看着其他人用辛苏朗杀疯了,要说柳元吉心里不羡慕,那肯定是不可能的,他也好像用辛苏朗从线上杀到团战,然后以一个特别漂亮的数据拿到本场的MVP的。
    可惜,这英雄到他手上就跟那没有涂机油的旧机器一样,卡顿极其严重,一点都不灵光。
    辛苏朗这个英雄柳元吉也不是没练过,从测试服上有加强开始,那时候苏染是抓着他练了三个星期的。
    但这三个星期练出来的效果,只能说原地踏步。
    不对,比原地踏步都不如,柳元吉线上的风格就是补刀为上,除非对面人残血,否则不给对面的人多一个眼神。
    他选择这种打法也是没有办法,因为他在心分二用这件事上总是兼顾不太好,眼睛不能同时看两个地方,容易花。
    所以,虽然苏染抓着他练习的时候把这个英雄的要点讲得很明白,甚至于说是手把手教这个英雄前期到底是用一个什么样的节奏去消耗,效果也不太好。
    同样被苏染手把手教过的人还有萨吾提,当时是为了教艾丽嘉的被动怎么叠。
    同一种教学方法,两个学生的学习效果完全不一样。
    萨吾提苦练两周以后成功出师,虽然当时在节奏上还有一点小小的瑕疵,但是他的自信已经打了出来,后来的结果也是很明确,艾丽嘉出来大杀四方,直接把这个英雄打进了T3的行列。
    柳元吉就不同了,他就好像是军训被教官抓出来纠正正步走动作的学生,在教官的一顿努力下,成功把自己搞成了一个同手同脚。
    本来柳元吉线上消耗做的不好,至少补刀还是很可靠的,尤其是兵线进驻点攻击范围以后,都不用苏染太帮他去垫刀,也能完美补刀,比起他刚开始打职业的时候进步简直太大了。
    但一旦加上消耗,问题就开始千奇百怪了起来。
    要么是消耗的时候掌握不好普攻的距离,消耗两下走位就跑到对面的兵线里面去了。
    要么就是点人的时候发现对面有小兵马上就要被打死,又想回来补刀,最后消耗没打到,刀也漏了。
    对练的时候就更别提了,苏染走位稍微刁钻一点,柳元吉就容易被牵着鼻子走,不是走脸接技能,就是躲技能的时候卡自己的普攻,被小兵卡走位。
    苦练几周不但没进步,差点还让柳元吉连补刀就给整不会了,那能怎么办,还是放弃吧。
    后来苏染就悟了,柳元吉练不好辛苏朗和他团战打不好的原因本质上是一样的。
    辛苏朗是一个不做前期消耗以此拿到补刀优势就失去拿她的大半意义的英雄,而柳元吉没办法去在一个时间内做好两件事,所以他玩不好辛苏朗。
    打团也是一样的,他要么就是输出的时候太注意往对面同为脆皮的输出位核心位上放技能,忽略了自己会不会出于危险中。
    要么就是保命为上了,先躲对面的技能,所以造成他自己技能命中率不佳,全靠平A打伤害。
    这版本吧,强的几个输出位英雄,都不是靠普攻打伤害的,靠普攻打伤害的那几个英雄已经基本无法出现在场上和大家见面了。
    所以,这才是柳元吉尴尬的原因。
    也因此,他短时间顿悟团战打法也是一件很难的事情,想同时兼顾两件事,要么靠天赋要么靠长时间的练习。
    天赋这是堵死了走不通,练习时间也不够长,那就没什么办法了。
    “元吉,第二手直接给你出卡佩思,你对线稳住。”
    苏染的话打破了柳元吉的思考:“好的染姐,我肯定会稳住的。”
    而普洛娃此时仍在场上,对TDG而言,选出普洛娃和卡佩思搭配,不只是基于摇摆的原理,更是为了保证卡佩思在面对辛苏朗的时候足够安全。
    毕竟,这把对面虽然选出了一个非常好抓人的自由位英雄,看似针对的是武灼津的巴比顿,但并不是说不能来下。
    所以,保证卡佩思的安全,不被辛苏朗拿到人头滚起雪球,是很有必要的。
    同样的,先出核心位和双人线的英雄,也算是破了对面的局,因为自由位和对抗位并不是和辛苏朗在对线期就有接触的英雄,可选择空间要大上不少。
    YK虽然想过TDG会选这样一个双人线的组合,但是真正在TDG锁定以后还是有些意外的,因为这个组合也意味着TDG要正面和他们打对线,和TDG以往的风格不是太符合。
    经过版本的变动,已经有过加强的辛苏朗其实是略占优势的,这也是YK虽然意外但并不慌的原因。
    后两手,TDG没能选到之前用来搭配这个阵容的山神,但面对辛苏朗,确实是对抗位选山神才是在团战中的最优解。
    在这点上,TDG的阵容其实算是略有遗憾的。
    但是,TDG其实也没准备跟YK的人拖到打团,YK在换上Ukiss以后,整个队伍的团战能力可以说是达到了一个非常高的水平,比HT是要强一个档次的。
    苏染没有用自己的弱项去碰别人强项的爱好,所以这把她是一定要打前期的。
    而TDG想要在前期就结束战斗,压力自然是放在了武灼津身上,只有武灼津前期够肥,才能在足够早的时间点结束比赛。
    不过,因为拿到巴比顿以后几乎是明牌走核心位,对面也不会像之前色沈白栎一样因为被迷惑而带错符文,导致前期几乎没有反抗能力的被单杀。
    相反,这把YK选出来的是一个手在法师英雄中算相当长的英雄,Ukiss说不定还会对武灼津动杀心。
    到底结果如何,就得看武灼津的发挥了。
    进游戏前,苏染照例问了武灼津一句:“这把准备从哪里收费?”
    武灼津几乎不需要思考就给出了答案:“卖血等人抓。”
    确实,在双方手都很长的情况下,贸然动手哪怕操作成功,自己的血量也不会太好,容易被自由位或者其他人当黄雀。
    这把为了尽早成型,武灼津是一定要出链子的,链子这个装备,不在于你头拿了多少,而在于你有多难死。
    “行,那我们缩一下,保证对面自由位除了你没人可抓。”
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